任天堂近日在财报中宣布了一项引人注目的战略决策,即在即将推出Switch 2之际,公司将采取“双世代并行”策略。这意味着,在未来相当长的一段时间里,任天堂将同时为初代Switch和Switch 2开发游戏。此消息一出,立即引起了业界的广泛关注。
据了解,已经有多款备受期待的游戏作品确认将登陆初代Switch,包括备受玩家喜爱的《密特罗德4》、备受瞩目的《空洞骑士:丝之歌》,以及备受期待的《宝可梦传说:Z-A》等。这些作品的加入,无疑将为初代Switch的玩家带来更多的游戏选择和更丰富的游戏体验。
数据显示,任天堂Switch初代自推出以来,凭借其出色的性能和丰富的游戏内容,已经赢得了全球玩家的喜爱。截至目前,其累计销量已经达到了惊人的1.5亿台,距离超越PS2的1.55亿台历史纪录已经指日可待。而在本财年,任天堂预计还将售出450万台初代Switch以及1.05亿份各类游戏。
然而,随着游戏技术的不断进步和玩家对游戏画质要求的日益提高,初代Switch的机能已经开始逐渐显现出其局限性。以《塞尔达传说:王国之泪》等作品为例,这些游戏已经几乎“榨干”了初代Switch的机能。因此,业界普遍预计,初代Switch最多还能获得2年主流大作的支持。
面对这一挑战,任天堂可能会采取与微软类似的策略来延长部分3A作品的跨世代兼容性。具体来说,就是通过“云游戏+画质降级”的方案,让这些作品能够在初代Switch上继续运行。当然,这并不意味着初代Switch将永远保持其主流地位。在主流大作支持结束后,独立游戏将成为该平台的主力军。